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暗黑3拍卖行市场价值的经济分析详细介绍
 首先,明确暗黑3的交易环境。暗黑3的交易环境可以是说是由三个平行组织组成的,即金币拍卖行,现金拍卖行,玩家与游戏内部NPC交易。金币交易行和现金交易行可以看成交易价格完全由供需双方决定的完全市场经济,游戏供应商不参与交易,也不影响商品的定价。但是有一点值得一提的是,游戏内部NPC交易可以看做以暴雪为寡头的垄断经济体,因为它完全具有决定交易价格的权利。这就使得,虽然暴雪不直接参与拍卖行的交易,但它会间接通过NPC交易定价市场间接影响拍卖行的某些商品的定价,这点我们稍后再提。

一、关于金币和材料(不包括可能出现的特别特别稀有的材料)。

金币和材料之间的汇率。这可能将是一个仅次于“现金??金币”汇率的重要的汇率。我们已经知道,由于不能长期在平行市场之间存在无风险套利,现金与金币之间的汇率将长期保持稳定。所以金币与材料之间的汇率在金币拍卖行和现金拍卖行之间将会是一致的,否则存在套利。 另一个至关重要的因素是,在暗黑3中,金币和材料是两个最重要需求量最大的资源,在市场中可以归类为低值易耗品,类似于生活中的柴米油盐酱醋茶。这种商品的特点是需求弹性小,价格不随供需关系剧烈变动。由于可能将一直是??不管是差还是好??装备来源的最重要途径之一,大量的刚性需求确保了价格的长期稳定,所以不会像修玛爵士同学说的那样,随着开荒的拓展而剧烈幅度贬值。为什么要谈到汇率呢?因为无风险套利机制决定了金币拍卖行和现金拍卖行的汇率统一,如果金币和材料在两个市场间汇率统一,那么就代表着几乎所有人都只会在金币拍卖行交易材料和金币,而不会在现金拍卖行交易。为什么?因为交易成本的存在。

二、一般交易商品价格随随机属性变化而变化对交易造成的影响

暗黑的精华在于装备,交易的价值在于优化装备。装备的随机属性会给交易带来很大的变数,但从长期来看,人们仍然是会有倾向的。

值得一提的是,上面的例子的数据只是一种情况,也可能存在均衡值从一开始等于装备最高价值的情况,那样的话实际上这装备就彻底不用交易了,除非随着卖家市场调整价格。以此来分析,我并不看好一般装备的现金交易前景,特别是交易费用的存在,使得附加值不高贬值快的商品将不会成为暗黑中交易的主体。至于金币交易,在某些时段还是有市场的,但潜力一样不大。

三、极品物品的交易情况

这将是暗黑3交易系统的核心。首先我想强调的是,暴雪真的很有意思,它不仅给玩家提供交易平台,而且这个交易平台不是标价交易平台,而是竞价交易平台,即拍卖。暴雪的拍卖行使用的机制是即时公开竞价拍卖,也是所有拍卖中最有经济效率的一种,但也是最有利于卖方的一种。这种拍卖可以最有效的显示出每个买方的保留价格,从而挖掘商品的剩余价值。不仅如此,拍卖而非标价的方式更可以提供卖方和买方展示智慧和技巧的空间。实际上,拍卖的过程就是博弈的过程。上面的这个例子是卖家将横向的同时博弈转化为纵向的有序博弈,关键的不同在于信息的不对称。有序博弈中,后决策者不知道前决策者的行动,只能以之前决策者可能的行动来反映。在这个例子中,别人一开始不知道你手上有三颗12级的宝石,只有你自己知道,而且你也知道市场的规律,所以你能选择利益最大化的策略。这就是超额利润的由来。