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暴雪表示将在新的补丁中修改炼狱的难度

暗黑3玩家在炼狱难度中的生存成为一大问题,很多人都频繁的死在小怪的手中,这让玩家们大呼暴雪的难度设计不合理。以下是玩家们的心声。

我再也不能忍受在炼狱里面一天修复装备20次的痛苦了。

我再也不能忍受一天要去买1000瓶特大号药水的痛苦了。

对此暴雪做出如下解释,并决定将要在以后的补丁中作适当的修改。

炼狱难度是设计得非常困难的,但在装备了几个特定的技能符文后,部分职业却能够比我们设计预期中更加容易地在炼狱难度破关斩将。这就令其它几个原本正常的职业反而显得弱了。这使玩家们产生了一个印象:这些能轻易通关炼狱的角色的所有技能组合中都应该加入这几个技能符文,而其他几个职业则属于设计有问题。实际情况正好相反,任何一个“必要技能”都会减少技能组合的多样性,因此这些技能都需要被“纠正”。不过我们对这三项技能的修正可能有点太过突然,而且花了一天以上的时间才通知到玩家这些修正已经实装。今后我们在进行那些会直接对玩家技能造成影响的在线修正前,会尽量先在综合讨论区知会大家这类即将来临的改动。理想情况下,我们决定进行修正时就会发帖通知大家。

与此同时,我们也希望大家知道我们正关注玩家的炼狱进展。在预期中,炼狱难度下的怪物伤害应该会持续地抽取你的生命,而如何对其进行减免正是游戏的难点之一。但目前的情况下,突发性高伤害发生的频率还有点高,这是我们打算在1.0.3中进行调整的主要方向。尽管目前还没有任何细节,我们的设计目的还是进一步鼓励技能组合的多样性,并确保勇士怪群、稀有怪群和首领战是游戏中最有效率的获取装备途径,并让所有职业都能在炼狱中有所作为。

这是不是说所有的玩家都能在暗黑3的炼狱中找到新的体验呢?